欢迎光临本站
我们一直在努力

微信小程序之animation动画的实现

本文主要为大家详细介绍了微信小程序实现animation动画的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。

1. 创建动画实例

wx.createAnimation(OBJECT)

创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。
注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作

动画队列

调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。 通过事件绑定动画即可调用动画执行。

创建的动画实例可以通过调用动画方法进行描述,调用结束后会返回自身,支持链式调用的写法。
在同一个动画实例内部,可以定义多种运动形式,并定义多个动画绑定到不同标签

示例代码:

animation1: {}
animation2: {}

touch: function () {
 let animation1 = wx.createAnimation({
  transformOrigin: "50% 50%",
  duration: 1000,
  timingFunction: "ease",
  delay: 0
 });
 animation1.translateX(-app.globalData.windowWidth * 0.7).step({ duration: 1000 });
 this.setData({
  animation1: animation1.export()
 });
 let animation2 = wx.createAnimation({
  transformOrigin: "50% 50%",
  duration: 1000,
  timingFunction: "ease",
  delay: 0
 });
 animation2.opacity(0.7).step({ duration: 1000 });
 this.setData({
  animation2: animation2.export()
 });
}
登录后复制

2. 调用动画执行

2.1 绑定动画

将所创建的动画实例绑定到相应标签

示例代码

<view animation="{{animation1}}"></view>
<view animation="{{animation2}}"></view>
登录后复制

2.2 触发动画

通过页面事件调用动画执行

示例代码:

<view bindtap="touch"></view>
登录后复制

相关推荐:

以上就是微信小程序之animation动画的实现的详细内容,更多请关注有卡有网。

版权声明:本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
文章名称:《微信小程序之animation动画的实现》
文章链接:https://www.youkayouwang.com/kaquan-baike/xcx/154237.html
本站资源仅供个人学习交流,请于下载后24小时内删除,不允许用于商业用途,否则法律问题自行承担。